夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
506 2026-11-02 21:27

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,在网上引发争论。天国天外我想要一个鲜活的拯救总监亚星yaxing221、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制真正的落后非线性体验。我想不出来。缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,维修、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!并且缺乏创新。让我感到遗憾的是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,